GUIA: Guerra de Reinos
Com a introdução de itens que dão fama, no servidor Global nós modificamos algumas mecânicas da Guerra de Reinos que não eram utilizadas. Agora, os jogadores agora podem comprar itens que dão fama e esse conteúdo tornará os Reinos e suas comunidades cada vez mais fortes.
Este sistema é um conteúdo dedicado ao fiim de semana, para que os jogadores possam aproveitar o WYD ao final de semana.
Área da Guerra dos Reinos
■ Os jogadores de cada Reino devem matar os NPCs e o Rei, além dos jogadores do Reino inimigo
■ Não há territórios seguros na área da Guerra dos Reinos.
■ Quando o jogador entra na Guerra dos Reinos através do portal de Noatun, o personagem fica invencível durante 8 minutos.
■ É possível matar personagens do Reino inimigo sem ativar o modo PK. Ativando o modo PK, você também pode atacar personagens do seu próprio Reino.
■ 1 ponto de fama é obtido ao matar um jogador do Reino inimigo.
■ Nenhum ponto de CP é contabilizado.
■ Morrer durante a Guerra dos Reinos não fará com que o jogador perca fama.
■ Não é possível entrar na área da Guerra dos Reinos durante os últimos 5 minutos da guerra (22:45).
Guerra dos Reinos - Como jogar
Horário
■ Guerra dos Reinos: De Segunda a Sexta, 22:00h ás 22:50h.
■ Onde acontece a guerra: A guerra de Reino acontecerá no servidor Novato.
Caso a Guerra de Torre comece em um servidor ímpar 🡪 O canal em que o dono de Noatun possui o Dragão Vermelho do Reino
Caso a Guerra de Torre comece em um servidor para 🡪 O canal em que o dono de Noatun possui o Dragão Vermelho do Reino
■ Início da Guerra dos Reinos: Todo Sábado ás 22:00 aparecerá uma mensagem informando o início da Guerra, e os personagens poderão teleportar para a área da Guerra através do portal de Noatun.
■ Fim da Guerra dos Reinos: A Guerra de Reino será encerrada quando o Rei do Reino rival for morto ou quando o horário do servidor atingir 22:50.
Condições de Participação
■ Entrada: A guilda precisa possuir uma torre e um número alto de fama. Podem entrar os membros da guilda (26 personagens) + 13 personagens do mesmo Reino.
■ Número máximo de jogadores: Para cada Reino, o número máximo de jogadores é 39 (totalizando 78).
■Custo de entrada: Não há custo de entrada para o time defensivo. Já para o time ofensivo, o custo é de 1 milhão de gold (esse gold será acumulado no imposto).
■ Entre na Guerra dos Reinos com seus próprios equipamentos e montarias.
3-4. Recompensas
■ Reino Vitorioso
- Ao vencer a Guerra, o Reino vitorioso obterá 160 pontos de safiras (pontos que definem os atributos dos reinos).
- A guilda do reino vencedor receberá 100 pontos de fama.
- O dinheiro obtido durante a Guerra dos Reinos será acumulado no imposto do Reino vencedor.
- No caso de defesa, o imposto ficará preso. Já para ofensa, o dinheiro do Reino será acumulado no imposto do canal.
■ Derrota na Guerra
- A guilda do Reino perdedor terá sua fama deduzida em 100 pontos.
■ Imposto
- Time defensivo: 40% do imposto de Noatun do canal onde a Guerra dos Reinos está ocorrendo.
- Time ofensivo: O custo de entrada será acumulado no imposto.
■ Materiais de referência: Tabela de safiras do Reino.
3-5. NPCs da Guerra dos Reinos
■ Os NPCs da Guerra dos Reinos permanecem os mesmos
■ A guilda que receberá a fama pela morte do monstro será a do personagem que deu o último hit.
Akeronia | Hekalotia | ||
NPCname | fama | NPC name | fama |
Blaze ranger | não | Frozen Ranger | não |
Blaze shaman | não | Frozen Shaman | não |
Blaze sorcerer | não | Frozen Sorcerer | não |
Blaze templer | não | Frozen templer | não |
King Harbarad | Guild fame 300 | King Glantwat | Guild fame 300 |
Akero Cannon | Guild fame 10 | Hekalo Cannon | Guild fame 10 |
Akero Training camp | Guild fame 20 | Hekalo Training camp | Guild fame 20 |
Akero Commander | Guild fame 10 | Hekalo Commander | Guild fame 10 |
Akero ent | Guild fame 10 | Hekalo ent | Guild fame 10 |
Akero Protector | Guild fame 10 | Hekalo Protector | Guild fame 10 |
Akero Protect tower | Não | Hekalo Protect tower | Não |
Agora apenas guilds que possuírem cidades dentro do canal em que a guerra está ocorrendo podem acessar a última área do castelo de Noatun. Essa mudança tem como objetivo tornar as guerras do jogo mais competitivas e dinâmicas.
Obs: Guilds sem cidade no canal ainda podem acessar a maior parte do castelo para proteger aliados que estiverem conquistando/defendendo o altar.
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