(MAPA) ARMIA

A primeira cidade que conhecerá é a cidade de Armia, a cidade natal de todos os iniciantes do WYD. Ao criar um personagem, o jogo será iniciado dentro da cidade de Armia.


Este e o local onde os humanos começaram a se reunir novamente no mundo devastado pela guerra contra as criaturas malignas. Ainda existem muitas criaturas malignas fora desta cidade, e para proteger a cidade das criaturas, todos os moradores construiram uma grande muralha que é defendida 24 horas por dia pela cavalaria real. Os jogadores que iniciam pela primeira vez o WYD começam nesta cidade chamada Armia.

Dentro da cidade, existem comerciantes e artesãos que vendem equipamentos básicos, e também a guarda do banco, que possibilita aos aventureiros depositar os itens e ter acesso ao banco que pode ser usado por todos os personagens de uma mesma conta. 

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Num.

Nome

Descrição

1 -

Zona de Guilda

Zona de Guilda da Guilda campeã da cidade de Armia. Entrada permitida apenas para membros da Guilda relacionada.

2 -

Zona PvP

Local que permite combate entre jogadores.

3 -

Martin

Vende itens de recuperação, pergaminhos, etc.

4 -

Balmos

Recebe inscrição para Guerra de Guilda contra a Guilda campeã da cidade de Armia.

5 -

Rainy

Vende itens de defesa para Huntress.

6 -

ForeLearner

Mestre de Skill da Huntress. Permite aprender Skill de Huntress.

7 -

Cap. Cavaleiros

Mentre de Skill do Transknight. Permite aprender Skill de Transknight

8 -

Ferreiro

Vende itens de defesa para Transknight e Foema.

9 -

Arnod

Vende itens de defesa para BeastMaster.

10 -

Ferreiro

Mestre de Skill do BeastMaster. Permite aprender Skill de BeastMaster. Premium Neil Vende itens CASH.

11 -

Premium Neil

Vende itens CASH.

12 -

Foema Anciã

Mestre de Skill da Foema. Permite comprar Skill de Foema.

13 -

Guarda Carga

NPC responsável por guardar itens do personagem.

14 -

Galford

Vende vários tipos de armamentos.

15 -

Dragão Dourado

Adiciona atributos na arma equipada caso leve os 7 cristais e/ou abre os baús do tesouro.

16 -

Aki

Vende itens de poções, pergaminhos, etc.

17 -

Guarda Carga

NPC responsável por guardar itens do personagem.

18 -

Mestre de Habilidade

NPC responsável por reconfigurar parte dos pontos de status ao levar 30 Safiras a ele.

19 -

Zona de Teleporte

Teleporta para o Castelo de Noatun.

20 -

Zona de Teleport

Teleporta para a região de entrada para as Dungeons.

21 -

Chefe de Treino

NPC responsável pelo treinamento dos iniciantes. recompensa o jogador que derrotar o Chefe final do Campo de Treinamento (Orc Guerreiro) e levar o emblema do Orc.

22 -

Kibita

NPC responável pelo registro de cidadania de um canal em específico.

23 -

Premium Neil

Vende itens CASH.

24 -

Metre Grifo

Transporta os jogadores para a dungeon e áreas de QUEST.

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As linhas pontilhadas são os caminhos para os campos iniciantes.
1 - Campo de Treinamento, 2 - Saída para o campo

Caso aperte o botão

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o mini mapa abrirá e poderá conferir os nomes dos NPCs existentes tanto na cidade quanto nos campos.


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