(MAPA) ARMIA
A primeira cidade que conhecerá é a cidade de Armia, a cidade natal de todos os iniciantes do WYD. Ao criar um personagem, o jogo será iniciado dentro da cidade de Armia.
Este e o local onde os humanos começaram a se reunir novamente no mundo devastado pela guerra contra as criaturas malignas. Ainda existem muitas criaturas malignas fora desta cidade, e para proteger a cidade das criaturas, todos os moradores construiram uma grande muralha que é defendida 24 horas por dia pela cavalaria real. Os jogadores que iniciam pela primeira vez o WYD começam nesta cidade chamada Armia.
Dentro da cidade, existem comerciantes e artesãos que vendem equipamentos básicos, e também a guarda do banco, que possibilita aos aventureiros depositar os itens e ter acesso ao banco que pode ser usado por todos os personagens de uma mesma conta.
Num. | Nome | Descrição |
1 - | Zona de Guilda | Zona de Guilda da Guilda campeã da cidade de Armia. Entrada permitida apenas para membros da Guilda relacionada. |
2 - | Zona PvP | Local que permite combate entre jogadores. |
3 - | Martin | Vende itens de recuperação, pergaminhos, etc. |
4 - | Balmos | Recebe inscrição para Guerra de Guilda contra a Guilda campeã da cidade de Armia. |
5 - | Rainy | Vende itens de defesa para Huntress. |
6 - | ForeLearner | Mestre de Skill da Huntress. Permite aprender Skill de Huntress. |
7 - | Cap. Cavaleiros | Mentre de Skill do Transknight. Permite aprender Skill de Transknight |
8 - | Ferreiro | Vende itens de defesa para Transknight e Foema. |
9 - | Arnod | Vende itens de defesa para BeastMaster. |
10 - | Ferreiro | Mestre de Skill do BeastMaster. Permite aprender Skill de BeastMaster. Premium Neil Vende itens CASH. |
11 - | Premium Neil | Vende itens CASH. |
12 - | Foema Anciã | Mestre de Skill da Foema. Permite comprar Skill de Foema. |
13 - | Guarda Carga | NPC responsável por guardar itens do personagem. |
14 - | Galford | Vende vários tipos de armamentos. |
15 - | Dragão Dourado | Adiciona atributos na arma equipada caso leve os 7 cristais e/ou abre os baús do tesouro. |
16 - | Aki | Vende itens de poções, pergaminhos, etc. |
17 - | Guarda Carga | NPC responsável por guardar itens do personagem. |
18 - | Mestre de Habilidade | NPC responsável por reconfigurar parte dos pontos de status ao levar 30 Safiras a ele. |
19 - | Zona de Teleporte | Teleporta para o Castelo de Noatun. |
20 - | Zona de Teleport | Teleporta para a região de entrada para as Dungeons. |
21 - | Chefe de Treino | NPC responsável pelo treinamento dos iniciantes. recompensa o jogador que derrotar o Chefe final do Campo de Treinamento (Orc Guerreiro) e levar o emblema do Orc. |
22 - | Kibita | NPC responável pelo registro de cidadania de um canal em específico. |
23 - | Premium Neil | Vende itens CASH. |
24 - | Metre Grifo | Transporta os jogadores para a dungeon e áreas de QUEST. |
As linhas pontilhadas são os caminhos para os campos iniciantes.
1 - Campo de Treinamento, 2 - Saída para o campo
Caso aperte o botão
o mini mapa abrirá e poderá conferir os nomes dos NPCs existentes tanto na cidade quanto nos campos.
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