10th Skill
Para aprender a 10ª skill da sua classe, são necessários:
- Todas as skills anteriores
- 4000 pontos de fama
As Skills são:
FOEMA:
- Magia Branca:
Proteção Absoluta: Ao usar esta habilidade, um escudo mágico de gelo será criado, tornando o personagem invulnerável por 64 segundos. ATENÇÃO: O uso de qualquer outra skill, desativa o escudo.
- Magia Negra:
Congelamento Proficiente (passiva): Ao usar habilidades do atributo gelo, há chance do oponente ser mantido no local, impedindo-o de se mover.
- Magia Especial
Incapacitador: Os efeitos positivos do oponente (buff) serão removidos, tornando-o mais fraco.
TRANSKNIGHT:
- Confiança:
Benção Divina (Passiva): Seu HP será regenerado em 100% ao utilizar a 9ª skill "proteção Divina".
- Trans:
Mestre das Armas (passiva): Aumenta o Crítico do personagem.
- Espada Mágica:
Conexão de Gelo (passiva): Ao usar a oitava skill dessa linhagem (tempestade de gelo), existe a probabilidade de seu oponente ser congelado, impedindo-o de se mover durante certo tempo.
BEASTMASTER:
- Elemental:
Chamas Resistentes: Uma proteção de fogo será criada no personagem, concebendo uma chance de uma fera flamejante ser invocada contra o oponente mais próximo.
- Evocação:
Invocação Final: O monstro FinalVerid será invocado.
- Natureza:
Espinhos Fortalecidos (Passiva): Fará com que exista uma chance do dano do oponente ser refletido.
HUNTRESS:
- Sobrevivência:
Ataque rápido Proficiente (Passiva): Aprimora a habilidade “Tempestade de Raios!
- Troca:
Absorção da Alma: Ao usar essa habilidade, o HP do oponente será diminuído, podendo parte desse HP ser drenado para seu personagem.
- Captura:
Garra Habilidosa (Passiva): Aumenta a DES do personagem e aumenta o dano crítico em 30% ao utilizar garras.
Customer support service by UserEcho