GUIA: Barra de Mithril
As barras de mithril são itens utilizados para aprimorar o adicional de armaduras e armas de classes Archs ou Celestiais.
Embora o ícone dos itens pareçam iguais, existem várias classes de barras, então preste atenção na descrição.
As classes são: Ataque mágico, Dano, Crítico, Defesa e Imunidade.
As armaduras e armas precisam estar com a refinação mínima em +11 para o processo ser iniciado.
ADICIONAL MÁXIMO DE CADA CLASSE:
ATAQUE MÁGICO:
- Armaduras - 20% máximo
- Armas - 44% máximo
DANO:
- Peito e calça - 54 máximo
- Bota - 84 máximo
- Luva - 66 máximo
- Armas - 99 máximo
CRÍTICO:
- Peito e calça - 13% máximo
DEFESA:
- Peito e calça - 60 máximo
- Luva - 90 máximo
IMUNIDADES:
- Luva - 42 máximo
Agora a chance de reduzir o adicional de um item ao utilizar o item “Barra de mithril” será desligada quando o adicional do item atingir um valor mínimo. Dessa forma, a barra ainda poderá ser utilizada, mas não haverá chance do adicional ser reduzido. Confira em qual ponto a "Proteção de adicional” é ativada na lista abaixo:
Aumento de dano: 24
Ataque mágico: 8%
Chance de Crítico: 6%
Defesa: 25
O caminho para obter os aprimoramentos máximos não é fácil. As barras podem falhar, não sofrer alterações ou refinar, então:
BOA SORTE E NÃO DESISTA!
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