REFINAÇÃO +10 E MUDANÇA DE ADICIONAIS

Para refinar um item para "+10", vá até a cidade de Azran e encontre o NPC Aylin (X:2529 Y:1725).

Itens necessários:

• [02] Itens +9 iguais e do mesmo tipo (N, M, A, Le ou Anct).

• [04] jóias iguais

• [01] Pedra do Sábio

• 50.000.000 gold

     

Sucesso:

Todos os itens utilizados para composição serão destruídos e você receberá um item +10.

Falha:

Jóias, pedra do sábio e o Gold serão perdidos.



GEMA DE EFEITO

É possível definir um efeito extra para itens +10 (ou superior), em função da jóia utilizada na composição.

Diamante: 8% na Taxa de Drop

Esmeralda: 40 Pontos de perfuração

Coral: 2% na Taxa de Experiência.

Garnet: 40 pontos de absorção de Dano.

Obs: Caso o item escolhido para composição seja uma arma Anct, os efeitos das armas terão que ser iguais e as jóias utilizadas terão que ser compatíveis com o efeito.

Ex: As duas armas com efeito de 8% de drop e 4 diamantes.



COMPOSIÇÃO DE ADICIONAIS

Toda arma possui 2 adicionais independente de apenas um ser apresentado no jogo.

Exemplo 1 : Eirenus: 28 Magia ou 20 magia (Para o sistema, a arma que possuem apenas o adicional magia, por exemplo, divide-se em 2 quando apresentado no sistema do jogo. Então, uma Eirenus 28 base, possui adicionais internos de 12 e 16 magia e uma Eirenus 20 base, possui os adicionais internos de 12 e 8). Lembre se que os adicionais quando divididos sempre são existentes na configuração do jogo, então não existe divisão de adicional como por exemplo: 10 de magia.


Exemplo 2 : Eirenus: 12 magia / 21 skill e 16 magia/ 21 skill (Essas armas possuem 2 adicionais de categorias diferentes por isso são apresentados por 2 adicionais, nesses casos 12/21 e 16/21).



ENTENDENDO MELHOR:
EXEMPLO 1:

Vamos supor que que iremos compor uma Eirenus +10 através de 2 Eirenus +9, cujo adicionais são: 20 magia e 28 magia. Quais os adicionais a minha arma pode receber?

Os adicionais de uma Eirenus cruzará com os adicionais da outra Eirenus, possibilitando os adicionais:

  • 12 + 16 = 28 
  • 12 + 12 = 24 
  •  8 + 16 = 24 
  •  8 + 12 = 20


EXEMPLO 2:

Os adicionais utilizados desta vez, são: 12 magia / 21 Skill e 16 magia / 21 Skill. Nesse caso os adicionais podem ser iguais aos das armas apresentados ou os adicionais iguais das duas armas podem ser somados (Magia + Magia ou Skill + Skill.).

Possibilidades:

  • 12 + 21 = 12/21
  •  16 + 21 = 16/21
  •  12 + 16 = 28 magia
  •  21 + 21 = 42 skill


EXEMPLO 3:

Caso uma das armas utilizadas não possua adicional: Eirenus 28 base + Eirenus sem adicional:

Possibilidades:

  •  12 + 0 = 12
  •  16 + 0 = 16
  •  0 + 16 = 16
  •  0 + 12 = 12


IMPORTANTE: ALÉM DOS EXEMPLOS CITADOS, AS ARMAS PODEM ADQUIRIR O ADICIONAL DE UMA DAS DUAS ARMAS SEM SOMAR O DAS DUAS. 

EXEMPLOS:

1. Eirenus 8 base de ataque magico e Eirenus 42 skill -  A arma pode ficar com 8 ou 42.
2. Eirenus sem adicional (base 0) e Erinus  28 base - A Arma pode ficar com 0 ou 28 (além dos outros adicionais informados acima.

A mesma lógica se aplica para composições de sets.
Caso tenha mais alguma dúvida a respeito desta composição cliquei aqui para assistir o vídeo do Fafão sobre esse procedimento.

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