REFINAÇÃO +10 E MUDANÇA DE ADICIONAIS
Para refinar um item para "+10", vá até a cidade de Azran e encontre o NPC Alieen (X:2529 Y:1725).
Itens necessários:
• [02] Itens +9 iguais e do mesmo tipo (N, M, A, Le ou Anct).
• [04] jóias iguais
• [30] Poeiras de Lac
• 5.000.000 gold
Sucesso:
Todos os itens utilizados para composição serão destruídos e você receberá um item +10.
Falha:
Jóias, pedra do sábio e o Gold serão perdidos.
GEMA DE EFEITO
É possível definir um efeito extra para itens +10 (ou superior), em função da jóia utilizada na composição.
Diamante: 8% na Taxa de Drop
Esmeralda: 40 Pontos de perfuração
Coral: 2% na Taxa de Experiência.
Garnet: 40 pontos de absorção de Dano.
Obs: Caso o item escolhido para composição seja uma arma Anct, os efeitos das armas terão que ser iguais e as jóias utilizadas terão que ser compatíveis com o efeito.
Ex: As duas armas com efeito de 8% de drop e 4 diamantes.
COMPOSIÇÃO DE ADICIONAIS
Toda arma no jogo possui dois adicionais internos, mesmo que apenas um seja visível no sistema do jogo.
Exemplo 1: Eirenus com adicional de Magia
-
Eirenus 28 Magia: internamente possui 12 Magia + 16 Magia
-
Eirenus 20 Magia: internamente possui 12 Magia + 8 Magia
Mesmo que o jogo exiba apenas um valor, ele é composto por dois adicionais fixos. Esses adicionais sempre respeitam combinações válidas existentes no sistema. Portanto, não existem combinações como "10 Magia", já que esse valor não é composto por dois adicionais válidos.
Exemplo 2: Eirenus com Magia e Skill
-
Eirenus 12 Magia / 21 Skill
-
Eirenus 16 Magia / 21 Skill
Neste caso, a arma apresenta dois adicionais de categorias diferentes, por isso ambos são exibidos.
Exemplo 3: Eirenus com dois adicionais baixos
-
Eirenus 12 Magia / 8 Magia
Armas com adicionais baixos também seguem a regra de dois adicionais internos. Nesse caso, é possível que um dos valores esteja zerado (invisível para o jogador).
Possíveis composições internas:
-
12 + 8 = 20% Magia
-
12 + 0 = 12% Magia
-
8 + 0 = 8% Magia
-
0 + 0 = 0% Magia
ENTENDENDO MELHOR:
EXEMPLO 1:
Vamos supor que que iremos compor uma Eirenus +10 através de 2 Eirenus +9, cujo adicionais são: 20 magia e 28 magia. Quais os adicionais a minha arma pode receber?
Os adicionais de uma Eirenus cruzará com os adicionais da outra Eirenus, possibilitando os adicionais:
- 12 + 16 = 28
- 12 + 12 = 24
- 8 + 16 = 24
- 8 + 12 = 20
EXEMPLO 2:
Os adicionais utilizados desta vez, são: 12 magia / 21 Skill e 16 magia / 21 Skill. Nesse caso os adicionais podem ser iguais aos das armas apresentados ou os adicionais iguais das duas armas podem ser somados (Magia + Magia ou Skill + Skill.).
Possibilidades:
- 12 + 21 = 12/21
- 16 + 21 = 16/21
- 12 + 16 = 28 magia
- 21 + 21 = 42 skill
EXEMPLO 3:
Caso uma das armas utilizadas não possua adicional: Eirenus 28 base + Eirenus sem adicional:
Possibilidades:
- 12 + 0 = 12
- 16 + 0 = 16
- 0 + 16 = 16
- 0 + 12 = 12
IMPORTANTE: ALÉM DOS EXEMPLOS CITADOS, AS ARMAS PODEM ADQUIRIR O ADICIONAL DE UMA DAS DUAS ARMAS SEM SOMAR O DAS DUAS.
EXEMPLOS:
1. Eirenus 8 base de ataque magico e Eirenus 42 skill - A arma pode ficar com 8 ou 42.
2. Eirenus sem adicional (base 0) e Erinus 28 base - A Arma pode ficar com 0 ou 28 (além dos outros adicionais informados acima.
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