REFINAÇÃO +10 E MUDANÇA DE ADICIONAIS

Para refinar um item para "+10", vá até a cidade de Azran e encontre o NPC Alieen (X:2529 Y:1725).

Itens necessários:

• [02] Itens +9 iguais e do mesmo tipo (N, M, A, Le ou Anct).

• [04] jóias iguais

• [30] Poeiras de Lac

• 5.000.000 gold

Sucesso:

Todos os itens utilizados para composição serão destruídos e você receberá um item +10.

Falha:

Jóias, pedra do sábio e o Gold serão perdidos.



GEMA DE EFEITO

É possível definir um efeito extra para itens +10 (ou superior), em função da jóia utilizada na composição.

Diamante: 8% na Taxa de Drop

Esmeralda: 40 Pontos de perfuração

Coral: 2% na Taxa de Experiência.

Garnet: 40 pontos de absorção de Dano.

Obs: Caso o item escolhido para composição seja uma arma Anct, os efeitos das armas terão que ser iguais e as jóias utilizadas terão que ser compatíveis com o efeito.

Ex: As duas armas com efeito de 8% de drop e 4 diamantes.



COMPOSIÇÃO DE ADICIONAIS

Toda arma no jogo possui dois adicionais internos, mesmo que apenas um seja visível no sistema do jogo.

Exemplo 1: Eirenus com adicional de Magia

  • Eirenus 28 Magia: internamente possui 12 Magia + 16 Magia

  • Eirenus 20 Magia: internamente possui 12 Magia + 8 Magia

Mesmo que o jogo exiba apenas um valor, ele é composto por dois adicionais fixos. Esses adicionais sempre respeitam combinações válidas existentes no sistema. Portanto, não existem combinações como "10 Magia", já que esse valor não é composto por dois adicionais válidos.

Exemplo 2: Eirenus com Magia e Skill

  • Eirenus 12 Magia / 21 Skill

  • Eirenus 16 Magia / 21 Skill

Neste caso, a arma apresenta dois adicionais de categorias diferentes, por isso ambos são exibidos.

Exemplo 3: Eirenus com dois adicionais baixos

  • Eirenus 12 Magia / 8 Magia

Armas com adicionais baixos também seguem a regra de dois adicionais internos. Nesse caso, é possível que um dos valores esteja zerado (invisível para o jogador).

Possíveis composições internas:
  • 12 + 8 = 20% Magia

  • 12 + 0 = 12% Magia

  • 8 + 0 = 8% Magia

  • 0 + 0 = 0% Magia



ENTENDENDO MELHOR:
EXEMPLO 1:

Vamos supor que que iremos compor uma Eirenus +10 através de 2 Eirenus +9, cujo adicionais são: 20 magia e 28 magia. Quais os adicionais a minha arma pode receber?

Image 26214

Os adicionais de uma Eirenus cruzará com os adicionais da outra Eirenus, possibilitando os adicionais:

  • 12 + 16 = 28 
  • 12 + 12 = 24 
  •  8 + 16 = 24 
  •  8 + 12 = 20


EXEMPLO 2:

Os adicionais utilizados desta vez, são: 12 magia / 21 Skill e 16 magia / 21 Skill. Nesse caso os adicionais podem ser iguais aos das armas apresentados ou os adicionais iguais das duas armas podem ser somados (Magia + Magia ou Skill + Skill.).

Image 26215

Possibilidades:

  • 12 + 21 = 12/21
  •  16 + 21 = 16/21
  •  12 + 16 = 28 magia
  •  21 + 21 = 42 skill


EXEMPLO 3:

Caso uma das armas utilizadas não possua adicional: Eirenus 28 base + Eirenus sem adicional:

Possibilidades:

Image 26216

  •  12 + 0 = 12
  •  16 + 0 = 16
  •  0 + 16 = 16
  •  0 + 12 = 12


IMPORTANTE: ALÉM DOS EXEMPLOS CITADOS, AS ARMAS PODEM ADQUIRIR O ADICIONAL DE UMA DAS DUAS ARMAS SEM SOMAR O DAS DUAS. 


EXEMPLOS:

1. Eirenus 8 base de ataque magico e Eirenus 42 skill -  A arma pode ficar com 8 ou 42.
2. Eirenus sem adicional (base 0) e Erinus  28 base - A Arma pode ficar com 0 ou 28 (além dos outros adicionais informados acima.

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