
Megatópico BM-Evocaçãol[FIXO]
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Tópico fixo destinado a discussão sobre a classe BeastMaster linhagem Evocação.
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A-Deficiência:
B-Muito Forte:
C-Sugestão:
D-Geral:
E-Bug:
F-Skill especifica:
G-Forte desproporcionalmente contra:
H-Fraco desproporcionalmente contra:
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Exemplos do formato:
A-Deficiência: Não consegue matar o lich solo mesmo de set +9.
B-Muito Forte: A defesa esta tão alta que ela esta imortal.
C-Sugestão: Seria melhor reduzir a absorção dessa classe.
D-Geral: Pouco usada, não serve para pvp só para drop.
E-Bug: Ao usar qualquer skill não vejo animação gráfica.
F-Skill especifica: A skill meditação não esta aplicando seus efeitos.
G-Forte desproporcionalmente contra: Bm mago, mata muito fácil não tem como ele sobreviver.
H-Fraco desproporcionalmente contra: Foema Buff, ela cura muito e não tem como matar.
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FAVOR MANTER ESTE TÓPICO FIXO= NÃO ENTRAR EM ANALISE/CONCLUÍDO.
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D-Geral: só serve pra up/ derrubar torres/ farm/ castelo e inibidores
A-Deficiência: 8 dele é inviável para uma guerra ou para o loki, ja que ocupa o espaço de um jogador no grupo, ou no loki é impossível formar grupo.
A-Deficiência: Praticamente ninguém usa a 8 skill dessa linhagem, prometeram um ent que ajudaria muito em guerras e pvps, porém o que vemos hoje é que não serve absolutamente para nada.
serve pra mostrar quanto tempo os artistas levaram pra desenhar ele kkk...
A-Deficiência: Serve apenas para drop, up, derrubar torres, castelo pois o char em si para pvp e inútil a evocação bate mas que o próprio char nos players.
B-Muito Forte: Em qualquer situação PVE é a classe de escolha jogando todas as outras no lixo quando a questão é upar... Principalmente na zona infernal, onde um condor bate 30k, fazendo um BM evok bater 10x mais, literalmente 10x mais q um tk fisico, colocando esta classe como a mais barata de se upar.
Muito comum ver player mudar pra BM- Evoke pra upar e dps voltar a classe original... Até o sistema de up ta quebrado? Ou vc é Bm evoke ou vc leva 4x mais pra upar em High lvl.
C-Sugestão: Evocação NÃO ocuparem espaço em grupo.
H-Fraco desproporcionalmente contra: Todos, talvez exceto contra TK Confiança / Espada Mágica.
G-Forte desproporcionalmente contra: Ninguém, talvez exceto contra TK Confiança / Espada Mágica.
F-Skill especifica: O Ent veio como uma promessa e até hoje não vingou, nem para drop/up ele está servindo a preferência é condor, acho que ele poderia ser reformulado, também habilitando bônus para cada skill da classe.
D-Geral: É uma boa classe para up/drop, porém mesmo assim um bm elemental pode fazer a mesma coisa que ele. Imagino que não deveria atuar como uma classe de PvP principal, no máximo como uma classe de suporte para as outras classes.
C-Sugestão: melhorar a 8 skill ou colocar outra no lugar, uma que seja realmente util. Outra sugestão é colocar uma passiva que aumenta o dano das magias no PVP porém reduz um pouco o dano das evocações. Seria legal ver o BM Evok como uma classe um pouco mais competitiva no PVP.
C-Sugestão: Acredito que forçar a melhoria do PvE dessa classe é o mais atrativo a se fazer. Tendo a possibilidade de dar ferramentas diferentes para ela participar de guerras, e isso se torne opcional.
PvE: As evocações mais usadas no jogo sempre foram os Condores e os Tigres. Os Condores pelo seu grande número, e os Tigres pela possibilidade de envenenar o alvo (não que isso faça sentido). Os Gorilas e os Dragões são, na verdade, QUANDO SÃO utilizados, para dar dano a distância.
Dessa forma as evocações de javali, lobo e urso se tornam inúteis, dispensáveis.
Renomear a árvore de skill de Evocação para Convencer Criatura (ou algo do gênero). ~Aka convince creature. Tibia feelings
Tornando a classe que ao invés de criar uma criatura, ela torne a convencer as criaturas a ajuda-lo. (Aquaman Style)
Renomear então, Convencer Condor, Convencer Tigre, Convencer Gorila, Convencer Dragão, Convencer Ent.
No lugar de:
-Javali; Skill Sinergia. Passiva: Adiciona efeito de causar mais dano PvE (Semelhante ao Frango Assado) ao estar equipado com uma montaria(esfera). Melhora em 10% ao aprender a 8ª Skill Convencer Ent.
-Lobo; Skill Vigor. Passiva: Recebe absorção PvE ao estar equipado com uma montaria(esfera). Melhora em 10% ao aprender a 8% Skill Convencer Ent.
-Urso; Skill Convencer Montaria. Convence Lobo Ártico (c/ sela ~ "equipado") a lhe auxiliar na caça (utilizável apenas em zona de caça, skill desabilitada nas cidades). Duração: 2 horas. Limite 1uni. Sem possibilidade de enviar para guarda carga, deletar ou enviar ao inventário. Necessita de slot montaria liberado. Você pode "reativar" a skill para desmontar do Lobo Ártico. Ao aprender a oitava skill adiciona bônus de drop ao personagem e o grupo e a duração da skill aumenta para 4 horas, relogar/dar personagem/morrer/fechar jogo faz com que a skill seja desativada.
Para PvP:
Adicionar skills para o Ent: Puxar (tk) ou Empurrar (kefra) o alvo que atacar o dono do Ent.
Alterar o ataque de Fênix de Fogo do Ent para a animação que o mob Bruxo Elfo Abj do Submundo usa, que é a mesma skill porém Azul e adicionar efeito congelante a mesma.
Adicionar ataque em área venenoso com baixo dano mas direto no HP, porém 100% chance de envenenar à quem acertar.
Muito bom.
Sem palavras, redesenhou a classe, agora falta apenas votos e boa vontade!