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SUGESTÃO: Nova Quest PvP!

Oceania 6 anos atrás atualizado 6 anos atrás 1

Para resgatar um pouco da nostalgia das antigas quests pvp que há muito tempo eram LOTADAS e rolava muito sangue, sugiro que nas coordenadas X: 1967 Y: 1582 (Campo de Arzan) seja implantada uma quest PvP que com certeza vai animar muita gente! Segue:


Muitos mobs nascendo, zona PvP, menos XP que a zona infernal (logicamente), e com a entrada sendo compra com GOLD no NPC Aki, veja:


--> + PvP (sempre é bom)

--> Quebra do tédio e monotonia, principalmente durante o dia e na madrugada (quest resetada a cada 10 min)

--> Alguns drops atrativos porém rigorosamente regrados tipo Vinha, PL, Joias.

--> Sistema de ganho de XP menor que a Zona Infernal

--> A compra de entradas por um valor razoavelmente alto (tipo uns 150kk): consume bis do server e ajuda na arrecadação da coroa.

--> Cada player tem 3 vidas (igual na arena), morrendo as 3 vidas volta pra cidade (em caso de PvP)

--> Já disse PvP?? PvP! <3


A principal questão aqui é resgatar as memórias de quem jogava o WYD BR e amava ir nas quests fazer muita PVP e upar! Caso a ideia desse certo, poderiam bolar um esquema para que celestiais pudessem adentrar em TODOS os locais de quests que estão praticamente abandonados! Hidra, Quest do Kaizen, a do Submundo, a dos Carbunkle.


Eu vou te dizer o servidor ia se animar DEMAIS com isso, todo mundo sente falta de ir nessas quests!


As entradas também poderiam ser regradas por level:


201 ~ 205: Carbunkle

206 ~ 210: Cav Kaizen.

211 ~ 225: Hidra

226 ~ 240: Submundo (Guarda)


OBS: obviamente ganhando menos XP que Amon e Zona infernal, mas acrescentando muita diversão e entretenimento aos jogadores!


OBS²: Quem é mortal e arch nem usa mais essas quests! Seria super interessante alegrar o server e implantar um sistema para celestiais!



O que acham?

A intenção da ideia nao é acabar com os cons amon e zona infernal, ate pq a XP ganha seria razoavelmente inferior, mas sim adicionar mais um divertido afazer no server pois ainda existem algumas "lacunas de tédio" entre uma quest diaria e outra, por exemplo...

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