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Em Análise

PVP - Odin. Custo e Frequência

MOD Mihz 7 anos atrás atualizado por SrAGome 7 anos atrás 4

Boa tarde pessoal,

O custo PVP para os jogadores, de fato é alto.

Não é novidade a insatisfação dos jogadores sobre o assunto.


A idéia é baratear o custo para participação.

Abranger o número de players com condições financeiras e sem muita disparidade de força entre os tops, com joias e afins, com os celestiais medianos, com seus itens apenas.

Acessibilidade é a palavra chave.

no momento temos joia pura free e pot 1k ao custo do pot barato..
A solução é uma coisa mais complexa... na minha opinião, como falei a tempos já, seria inserir alguma logica no pvp onde um boss realmente desse algum lucro e fosse acessível a quem joga e não para quem fica de macro.


EXEMPLO: Boss que surge a cada 1 hr no deserto em lugares aleatórios, dropando bens usaveis no pvp como revigorante de 2-12hrs, joias, recargas, poeiras de lac, e etc..

Alem disso existia um projeto sobre um confronto sistema estilo guerra que entraria no lugar da batalha real.. estamos esperando...

poderia ter tbm a guerra em noatun como era antes no WYD BR... assim podendo conquistar a cidade de noatun.... fazendo com que não apenas celestias e sub vão para guerra mais tambem mortais e arch..

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