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Megatópico HT-Sobrevivência[FIXO]

-Bad 3 anos atrás atualizado 3 anos atrás 25

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Tópico fixo destinado a discussão sobre a classe Huntress linhagem Sobrevivência.

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A-Deficiência:

B-Muito Forte:

C-Sugestão: 

D-Geral: 

E-Bug:

F-Skill especifica:

G-Forte desproporcionalmente contra: 

H-Fraco desproporcionalmente contra:

 

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#########################Como deixar seu feedback?###########################

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Copie a Letra e o assunto, em seguida cole no inicio de seu comentário antes do desenvolvimento.

 

Para manter a metodologia siga:

*Reserve a escrever sobre 1 única letra escolhida por comentário.

**Siga o formato para termos fluxo organizado de idéias, assim os GMs conseguem coletar com mais qualidade. 

***Deixe múltiplos comentários se necessário para abranger todas as letras.

****Se concorda ou não com algum feedback, responda o comentário feito pelo jogador clicando em responder logo abaixo do comentário do mesmo.

 *****Não faça comentários fora do padrão. 

******Se quiser argumentar sobre uma opinião especifica Clique em responder.

********Por ultimo vamos colaborar!!!!! informação organizada facilita o processo para todos e o jogo melhora!!! 

 

Exemplos do formato: 

A-Deficiência: Não consegue matar o lich solo mesmo de set +9.

 

B-Muito Forte: A defesa esta tão alta que ela esta imortal.

 

C-Sugestão: Seria melhor reduzir a absorção dessa classe. 

 

D-Geral: Pouco usada, não serve para pvp só para drop. 

 

E-Bug: Ao usar qualquer skill não vejo animação gráfica.

 

F-Skill especifica: A skill meditação não esta aplicando seus efeitos.

 

G-Forte desproporcionalmente contra: Bm mago, mata muito fácil não tem como ele sobreviver. 

 

H-Fraco desproporcionalmente contra: Foema Buff, ela cura muito e não tem como matar. 

 

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FAVOR MANTER ESTE TÓPICO FIXO= NÃO ENTRAR EM ANALISE/CONCLUÍDO.

A-Deficiência: Não tem evasão contra tks/bms: toma 100% dos hits.

+2

G-Forte desproporcionalmente contra: nada

+1

H-Fraco desproporcionalmente contra: todas as outras classes

+3

C-Sugestão:  Aumentar o Dano critico causado com o uso de arcos e fornecer no minimo 20% de evasão absoluta quando a bolha estiver ativa.

+1

A-Deficiência: Apanha muito de personagens físicos sendo que não bate quase nada agora, o que a torna quase inútil contra eles, sem falar que perdeu a vantagem de personagens dano acertarem miss, o que a tornou uma batata.

A-Deficiência: Um BM-Natureza full dex pega Hp full e 20k de dano e tem retorno de dano.
Uma ht tem q por 2k de cons ou fica papel e acada dando miss em um bm? HT não tem evasão alguma pra se defender de outros físicos!

A- Deficiência: o miss não é só em BM, qualquer classe com alta destreza a HT da miss, HT não deveria dar miss nem mesmo sendo Full Força, isso deveria ser uma passiva "Não dar Miss"

+1

A - Deficiência: Dano e defesa quase nulos contra todas as classes, além de ser um char FULL DEX que ainda da miss.

F- Skill Especifica: A 8 skill de sobrevivencia tinha que ter uma capacidade de dano maior, acertar maior numero de flechas causando mais dano. Uma das deficiencias da classe hoje é não conseguir infringir dano suficiente com a 8 skill.

C- Sugestão: Fica claro a necessidade da HT de infringir mais dano critico para ter capacidade de matar de forma eficiente, muitos sugeriram colocar dano critico no Skytalos, entendo que essa solução não seja boa pois tornaria esta arma utilizada por todos. Creio que uma boa alternativa seria a criação de uma nova joia de elementos da HT: Elemento de Critico, que aumente de 5% a 10% de seu dano critico total.

-1

passiva oculta das armas. HT sobrevivência = +15% de dano critico ao usar Sky.

C- Sugestão: Colocar uma passiva oculta ao aprender a 8 skill de sobrevivência usando arco que causa dano crítico, assim somente as hts usariam o mesmo e resolveria o problema de não bater quase nada.

-1

D-Geral:  era a classe(LINHAGEM) com maior jogabilidade do jogo, hj em dia é a classe que - bate e + morre.

-1

D-Geral: SUA FALTA DE MANUTENÇÃO FEZ O SERVIDOR PERDER DEZENAS DE PLAYERS.

D-Geral: Engraçado ontem mesmo amigo antigo veio perguntar e ai? acho q vou voltar, como ta a HT sobrevivência? Resposta: uma bosta faz 1 ano ja.
Sabe oq ele falou? Sabia.... 
Conclusão: Não vai voltar..

Como vou convencer ele de voltar se vcs não estão fazendo a parte de vcs?

e este ele é na média de 5 players que conheço imagine os outros jogadores e seus amigos...

-1

C-Sugestão: colocar 15% a mais de dano crítico ao usar arcos quando escolher  a 8 de sobrevivência, definitivamente uma classe que muda o jogo e precisa ser viável de se jogar 

Bora arrumar a classe?

Muita manutenção, poucos ajustes......... e o server? cada vez mais vazio............

voltei a jogar depois de um tempo e é triste ver que HT está morta no game, arco+15 agr só serve pra fazer pepita mesmo

-1

H-Fraco desproporcionalmente contra: quando vamos ganhar um up nessa classe tão amada??? A ht sobrevivência precisa de dano crítico e não de mais dano total!!! 

H-Fraco desproporcionalmente contra: Todas as outras classes. A dextreza em ht deve aumentar o índice de evasão 2x comparado as outras classes, haja vista que a build força também ganha Evasão e consegue hitar os personagens full dextreza, nesse modo a ht deveria ganhar 2x índices de evasão em força também comparado as outras classes.

-1

C-Sugestão: passiva oculta na 8 de sobrevivência, ao usar arcos ht recede 15% de aumento de dano crítico 

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A-Deficiência: evasão dela não serve pra nada toma hit de todas as classes e não mata nenhuma. A skill dela que teoricamente daria uma cura bate pouco e cura ridiculamente nada, nem vale a pena usar

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