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Em Análise

BALANCEAMENTO DE CLASSES

josimarzao 4 anos atrás atualizado por Black- 4 anos atrás 5

A respeito do balanceamento de classes que vem ocorrendo, acredito que o que está estragando os balanceamentos é que os "char's" do jogo possuem muita cura, por exemplo uma HT com a nova atualização está curando mais do que uma BLOOD. Também pode-se citar o TK-Físico, que tem uma cura que é impossível baixar, temos também o TK-Mago que possuí uma cura absurda e desta forma todos os balanceamentos que estão sendo feitos estão apenas mudando o "char roubado da vez", ou seja, em vez de evoluirmos em questão de balanceamento, estamos apenas regredindo nesse ponto.


Minhas sugestões: 


HT>> Deve-se potencializar a 8ª skill com arcos, desta forma apenas a ht sobrevivência seria afetada e teria sua utilidade em guerras, por exemplo hitar 10~15% do HP do alvo na 8ª skill.


TK físico>>reduzir o efeito de cura quando usada a thrasytes, pois os char's magos não conseguem hitar o suficiente para matá-lo;


BM MG>> Dar função a classe, tornar a skill Chamas etéreas 100%, dando utilidade do mesmo em guerras;


FM CANCEL>>Atualmente o cancel em área já torna esta classe útil em guerra;


FM BLACK>>Atualmente com o efeito da gleip, esta classe ao meu ver está equilibrada.


BM Físico>>Potencializar a skill do homem lobo, tornando o bm com um dano alto, mas que ficasse frágil, meio que seria uma Kamikazi, ou mata ou morre, pois teria dano alto e defesa baixa.


BLOOD>>Tornar o ressu 100% ou adicionar buffs as suas skills, que a tornem indispensável em PVP.


FM Física>>Manter os atuais bonus com a thrasytes pois é a única que pode usar sem grandes danos ao balanceamento.


Enfim, estas são as minhas observações, espero que seja lida HAHAHA.

Em Análise

Olá jogador,

Agradecemos imensamente a sua sugestão! 

Como o balanceamento está em constante evolução, iremos analisar todas as sugestões enviadas para verificarmos a viabilidade já para o nosso próximo balanceamento. 

Atenciosamente, 

Qualquer dúvida posterior estamos à sua disposição.

Atenciosamente,

[GM] Donnie


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Do jeito que a ht ta, a oitava já tira 15% do hp do alvo, resumindo, NADA.

HT esta sucateada... ela não precisa de + dano aparecendo, ela precisa de + dano efeituado, quem sabe um aumento de dano critico ao usar arcos...

TODOS wyd QUE COMEÇAROM MECGER DEMAIS NAS BILDS ORIGINAIS FALIROM PQ O JOGADOR DESANIMA

todo wyd que voce joga, desanima qualquer jogador ! Esta é somente uma suposição do que poderia ser feito ou não.

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