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Ideia para um novo pvp

JJK 6 anos atrás atualizado por [MOD] Thor 6 anos atrás 2

Todos nós percebemos  que semanalmente há uma grande baixa de guerras e do pvp em geral. Grande parte do problema é pela grande diferença de itens dos jogadores( itens +15,Draco, Nid e quimera), o que torna muito extenso o tempo para " entrar" no pvp com igualdade com players mais antigos. Por esse motivo o server está morrendo, há um longo caminho para os novos players e pouca coisa para se fazer com equipamento FULL.

A ideia consiste em criar guerras e arenas especificas para player de mesmo nivel de equipamento ( +11 com +11,+12 com +12,etc). 

Seria criado um sistema de pontuação de equipamentos, montarias, amuletos ( como acredito que ja haja), e nivelaria os jogadores de baixo para cima.

Para tornar mais atrativo o pvp, uma nova rankeada, com pontuação e premiação a cada final de semana ( Nada que influenciasse no game, apenas estético para exibir o vencedor de cada semana).

Os servidores poderiam ser divididos pela "pontuação de equipamento " das guilds cidadãs, sendo assim quem possuir sets inferiores ainda poderá ir para uma guerra JUSTA. ( Serv1 equipamento+11, serv 2 equipamento +12, e assim por diante)

Quanto maior o seu nivel de equipamento, maior sera o seu premio no fim da semana, LEMBRANDO NOVAMENTE QUE O PREMIO SERIA ESTÉTICO APENAS, PARA N DESBALANCEAR MAIS O SERVER. 

Com essa ideia  mantém- se a identidade pvp que o ODIN tenta passar e cria novas metas para os player além de melhorar o seu equipamento apenas.

Todos nós sabemos que o ODIN  está perdendo jogadores, então vamos criar novas ideias para o game, e nivelar para que os iniciantes não se sintam tão frustrados por nunca conseguir ir em um pvp. Agradeço a quem irá ler e responder. Obrigado

Tá faltando mesmo um nicho de jogabilidade pros players novos se entreterem entre si. Venho batendo sempre na tecla: permitir a entrada de celestiais até um certo nivel (210 por exemplo) nas quests mortais (que estão totalmente abandonadas), reativarem alguns sistemas como o cubo da maldade ou até a carta do duelo, focar esses novos sistemas para players iniciantes, celestiais level baixo... ajudaria um pouco a tornar o jogo mais interessantes pra todos

Olá jogador,

Se você acompanhar a linha do tempo do Odin desde 3 meses atrás até hoje, você vai ver que a experiencia dos personagens mortal, arch e celestial aumentaram consideravelmente, eu diria que triplicou ou quadruplicou a facilidade para upar no servidor e a dificuldade maior ficou para upar a cima do level 201+.
Contudo um jogador que tem seu level 201 por exemplo, dificilmente terá vantagem em uma arena real, uma morte súbita, ou até uma guerra de cidades. 

É válido observar que a equipe tem cada vez mais se preocupado com o servidor nessa questão de disparidade de itens, mostraram isso incluindo o mercador de rubis onde você pode trocar os rubis obtidos nas diárias por amuletos e equipamentos e montarias. Fora isso, recentemente o GM habilitou um bônus na arena real que proporciona ao jogador de level mais baixo de poder bater de frente com jogadores mais fortes e com equips mais aprimorados.

O servidor tem avançado bastante e ideias como a sua são válidas e contribuem para o servidor, sem dúvidas.

Vamos encaminhar para os GMs, obrigado.

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