Discuta aqui sobre o servidor Odin do Supreme Destiny Asgard.

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DESENHO DE NATAL

jayster 6 years ago updated by ConvidShakespeado 6 years ago 12

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Novo limite de add / Correção monetária

TRUMP 6 years ago updated by KnUt 6 years ago 4

''  Armas Arch

  • Agora é possível aumentar os adicionais de Arma Arch até 144 Dano e 64% Ataque Mágico ''

    Ja tem armas com 84 de mg circulando pelo jogo, fora o fato de algumas armas com 2 adds ficarem bloqueadas para o update.


    Se vcs não conseguem colocar uma Att simples sem problemas e levam semanas pra arrumar como vão fazer a correção monetária?
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DESENHO EVENTO DE NATAL !

-3KiloeMei- 6 years ago updated by BRENO-DINIZ 6 years ago 11

BY : -3KiloeMei- FELIZ NATAL A TODOS ! =D  servidor :ODIN !

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Em Análise

DOBRO DE ATOS

-Bad 6 years ago updated 6 years ago 12

Oq mais justo que dar o dobro de atos pra quem realmente faz os atos dentro do jogo?

Hj pessoal resolveu fazer um lich pra brincar... galera curtiu mas não é viável comparado a comprar os atos, então pq não bonificar com o dobro de atos quem realmente faz eles?
Com isso teríamos mais grupos de boss e pista...

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Em Análise

Banco no SDAsgard

-Bad 7 years ago updated 6 years ago 31

Todos sabem o drama para a negociação de certos itens de valor agregado(pets, itens+15, anks, amuletos e etc).Uma simples troca com 15 sacos de 50bi nos permite no máximo negociar 750bi de maneira segura, sendo assim trocas maiores sempre são baseadas em confiança; algo que nem sempre resulta positivamente. Venho aqui sugerir 2 maneiras para aprimorar a segurança nestas negociações, sendo a primeira mais simples e a segunda mais complexa porem efetiva.


Solução numero 1: Notas


A-Como funciona?:


Um npc(Bancário) adicionado a Armia, semelhante ao salsi,  teria 4 opções de escolha: Trocar 250 e 500 barras por notas ou trocar notas de 250 e 500 por barras. As notas com valores de 250 e 500 barras serão negociáveis e podem ser agrupadas.


B-Como implementar?: Um simples NPC com 4 opções

#1 ícone# = descrição: troque 5 sacos de 50 barras por uma nota de 250 barras.

->Resultado  ao se clicar no primeiro ícone: O NPC consome 5 sacos de 50 barras do inventario do jogador e entrega a ele uma nota com o valor de 250 barras.'


#2 ícone# = descrição: troque uma nota de 250 barras por 5 sacos de 50 barras.

->Resultado  ao se clicar no segundo ícone: O NPC consome a nota de 250 barras do inventario do jogador e entrega a ele 5 sacos de 50 barras.


#3 ícone# = descrição: troque 10 sacos de 50 barras por uma nota de 500 barras.

->Resultado  ao se clicar no terceiro ícone: O NPC consome 10 sacos de 50 barras do inventario do jogador e entrega a ele uma nota com o valor de 500 barras.


#4 ícone# = descrição: troque uma nota de 500 barras por 10 sacos de 50 barras.

->Resultado  ao se clicar no quarto ícone: O NPC consome a nota de 250 barras do inventario do jogador e entrega a ele 10 sacos de 50 barras.


C-Qual a vantagem?:  Negociações acima de 750 barras poderiam ser feitas em uma negociação só garantindo segurança aos jogadores ao negociar-se bens de valor agregado. Alem disso acredito que do ponto de vista de programação esse sistema deve ser muito facilmente implementado se decidido que sim.



Solução numero 2: Conta bancaria


A-como funciona?: Atualmente você pode conferir seu saldo de np digitando o comando /np. A proposta seria criar um balanco de barras em cada personagem, digitando /bis para saber a quantidade de barras você tem depositada em seu personagem.


B-como implementar?: Semelhante a solução 1 um NPC seria adicionado a Armia contendo 4 opções.


#1 ícone# = descrição: deposite 50 barras ao seu balanço bancário.

->Resultado  ao se clicar no primeiro ícone: O NPC consome 1 saco de 50 barras do inventario do jogador e adiciona 50 barras ao balanço bancário do jogador.'


#2 ícone# = descrição: Saque 50 barras do seu balanço bancário.

->Resultado  ao se clicar no segundo ícone: O NPC remove 50 barras do balanço bancário e envia 1 saco de 50 barras para o inventario do jogador.


#3 ícone# = descrição: deposite 500 barras ou uma caixa de 500 barras ao seu balanço bancário.

->Resultado  ao se clicar no primeiro ícone: O NPC consome 10 sacos de 50 barras ou uma *caixa de 500 barras do inventario do jogador e adiciona 500 barras ao balanço bancário do jogador.


#4 ícone# = descrição: Saque uma caixa de 500 barras de seu balaço bancario.

->Resultado  ao se clicar no quarto ícone: O NPC remove 500 barras do balanço bancário e envia 1 caixa de 500 barras para o inventario do jogador.


*caixa de 500 barras = item negociável, não podendo ser aberta apenas depositada no banco e trocada por sacos de 50.



C-qual a vantagem?: Negociações acima de 750 barras poderiam ser feitas em uma negociação só garantindo segurança aos jogadores ao negociar-se bens de valor agregado. Além disso uma opção de colocar o *valor em barras dentro da própria troca assim como o gold funciona atualmente, subtraindo-se assim o valor do seu balanço de barras.



Comentários sugestões?


“It is better to be alone than in bad company.” 
― George Washington



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Em Análise

PVP - Odin. Custo e Frequência

MOD Mihz 7 years ago updated by SrAGome 7 years ago 4

Boa tarde pessoal,

O custo PVP para os jogadores, de fato é alto.

Não é novidade a insatisfação dos jogadores sobre o assunto.


A idéia é baratear o custo para participação.

Abranger o número de players com condições financeiras e sem muita disparidade de força entre os tops, com joias e afins, com os celestiais medianos, com seus itens apenas.

Acessibilidade é a palavra chave.

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QUAL SIGNIFICADO DAS 2 ESTATUAS EM NOATUN?

xPerTubaDo 7 years ago updated by Black- 7 years ago 3

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Quando vão arrumar a ht sobrevivência?

-Bad 7 years ago updated by Lipeeh 6 years ago 13

Quando vou colocar mais dano crítico nela e fazer ela realmente jogável?? 

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ARMAS ESQUECIDAS NO ODIN

Screamo 5 years ago updated by Black- 5 years ago 4

Como a galera do Odin sabe, a cada ''balanceamento'' uma arma deixa de ser usada no jogo. Há muito tempo que não conseguem arrumar uma ''serventia'' pra tais armas.
Tenho uma sugestão onde creio eu que vá fazer com que todas as armas do jogo voltem a ser usadas, isso mesmo, todas!

Hoje em dia a eirenus deixou de ser usada pois não ''presta'' mais. Os magos usam somente gleipnir e neorion. Pra que a eirenus volte a ser usada o GM poderia deixar ela igual a gleipnir, fazendo assim com que a galera possa escolher entre a eirenus ou a gleipnir por aparência.

O mesmo acontece com as caliburns, balmungs e thrasytes, pois existe o basileus, que é uma arma de uma mão e que bate muito mais que todas essas citadas. Se o GM colocar a caliburn, a balmung e a thrasytes com o mesmo adicional e efeito do basileus, a galera do jogo vai poder novamente escolher por aparência sua arma e ambas voltariam a ser usadas.

Comentem o que acham, e lembrando, é só uma sugestão minha pra tentar dar serventia pra todas as armas existentes no jogo.

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IRON_MAN

-Bad 6 years ago updated by StormHead 6 years ago 10

Sugiro aqui a criação do modo IRON-MAN. Um novo modelo de conta que colocaria animo para o servidor, algo que muitos poderiam competir de maneira gratuita e secundaria.

Como seria? 

Ao criar uma conta nova o jogador vai poder escolher entre normal e modo iron-man.

Como seria a conta?

A conta iron-man é uma conta que não pode dar trocas nem comprar np pela loja.

Qual o objetivo?

Criar uma nova competitividade dentro do jogo inteiramente gratuita, onde através do up, eventos free e drop solo o jogador tenta evoluir!

Como seria acompanhado o progresso de cada jogador?

Através de um ranking a parte para as contas iron-man.


Sugestões? 
Você criaria um secundário para brincar?


obrigado turma...