Discuta aqui sobre o servidor Odin do Supreme Destiny Asgard.
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Saco 100 & 200bi - Odin
Boa tarde pessoal,
Como sabem, os preços no servidor Odin, podem passar do 1k de bi.
Por essa e mais a questão de economia de espaço e inovação,
a criação de saco que comportem maior número de bis se faz necessário.
Bem como a sugestão de que:
Ao abrir um saco de 50bi, a mesma se transformar em 5 sacos de 10bis
E consequentemente, ao abrir um saco de 10bi, a mesma se transformar em 2 sacos de 5bis.
Para o -Bad com todo carinho GM fecha com a gente?
Só o que esta confuso é quanto ao seu desejo de tirar o pot 1k e o buf de todas as joias na joia da sagacidade, a um tempo foi feito um protesto parecido como este, para promover mais pvp e facilitar o acesso a itens que compõe o kit pvp , inclusive tinha o mesmo bordão recarga zero e agora quer tirar essas facilidades, em que isso vai facilitar o aparecimento de mais players o problema do servidor é a dificuldade de obter item free e você quer tirar itens que ajudam quem esta menos favorecido, lembro quando estava farmando meu gold e deixava de ir pvp porque era caro e tinha que fazer meu set então isso veio a calhar , permitindo até o drop em áreas que sem joia não conseguia permanecer , cara concordo em você querer facilitar a obtenção de ideal para players novos, mais depois desses itens para pvp ficarem free o serve teve um avanço em questão de pvp o unico problema que ouço dos amigos que vem jogara é saber que uma montaria top no game custa 22k de bi isso assusta e decepciona, o jogo esta hiper mega inflacionado. E também a questão do revigorante: usar uma montaria por sete dias custa 700 NP pois a ração é bugada e no primeiro lag do servidor ela se vai esse iten poderia ser mais barato iriam perder no preço unitario mais a quantidade de player usando e comprando seria muito maior. Quanto a esses inibidores se não estou enganado você teve uma participação na implantação do mesmo agora faz criticas, também achei bola fora a colocação dos inibidores da mais trabalho mante inibidor do que a própria guerra o tempo dedicado a ele é muito grande e as guerras de torre já é uma quest similar . agora se esse bônus do inibidor fosse dado como gratificação para guild que tomasse cidade ai sim seria uma boa ideia esta ai o que empurraria os players para guerra , achava falho no br a questão de o foco das gueras serem o gold das cidades isso criou um monopólio fazendo guerras contra si mesmo(com guid fake) para os jogadores pegarem as barras e venderem em reais isso aqui não tem quanto a dar itens que beneficiam somente o dono da cidade acho injusto porque normalmente eles ja tem itens tops e que sejam lider por gostarem do jogo e que a bonificação por ganhar cidade seja um bônus da guild. Salvo que vejo o empenho de líder no odim eles ate merecem um pagamento simbólico como os moderadores isso não ia atrapalhar na economia do jogo pois a quantia é irrisória. Fecho com você tens boas ideias execto esse medo de manter o kit pvp (joia e pot) acho que você esta sendo oportunista nesse ponto pois sabemos que você quer ficar com a vantagem pois você não vai ficar sem pot nem joia # cartão da vovo vai zerar pra comprar pot e joia pura e os outros que se explodam. Galera seja blue ou red não deixa pvp acabar e pelo wyd menos inflacionado e com guerras todo fim de semana ai o velho papai gosta
Colar Nipleheim
Boa tarde, Venho aqui dar uma ideia que vários plays vem comentando sobre o item colar Nippleheim, o item custa muito para ser criado e custa uma fortuna ser refinado.
muitos jogadores fizeram apenas um colar (hp ou mp), mais o colar não pode ser vendido nem trocado de hp para mp, isso prende os jogadores a serem físico ou mago sem poder mudar de classe.
sugestão para este problema.
1- Criar um item na loja store que faça a troca do colar de HP para Mana, ou de Mana para Hp..
isso ajudaria muito os plays que tem pouco recurso de criar 2 colar.
2- Facilitar a composição e refinação do colar para os plays.
depois de feito isso..
lembrar de colocar o adicional base.
(atc,critico,hp,mp.def.imu,atc mg) isso também ficou faltando no item criado.
BANIMENTO APÓS ATUALIZAÇÃO 18/01 ALEGANDO CLIENTE ALTERNATIVO ?????????????????????
VOCÊS SÓ PODEM ESTAR SE SACANAGEM DE BANIR APÓS ATUALIZAÇÃO ALEGANDO CLIENTE ALTERNATIVO GOSTARIA QUE RESOLVESSEM MEU PROBLEMA,OBRIGADO.
[Client crashando] Itens invisíveis
Qual está sendo a dificuldade em arrumar o problema de itens invisíveis, e jogo fechando a todo momento?
-Não é problema no PC, não usem esta desculpa todos do jogo reclamam deste mesmo problema.
Análise Uma palavra interessante no servidor ODIN
Pessoal comentem a sua Opinião sobre o assunto.
Quem já ficou ou tem algum amigo que entrou em analise, ficou nela durante meses parou de jogar e nunca mais voltou para o jogo?
Ou quem tem algum ticket que esta em analise a meses e sempre recebe a mesma resposta?
Sei que tudo deve passar por uma analise para se obter uma solução porem a pergunta que fica no ar é : Precisa de 6 meses pra resolver um post no fórum? 3 meses para se resolver um ticket de um jogador? Qual a credibilidade que a equipe retorna colocando algum ticket ou post no fórum em analise?
NENHUMA.
Veja os Meus tickets como exemplo:
Fora os ''concluídos'' que não estão concluídos.
GMs leiam o forum!!!!!!!!!!!!!!!!
Aqui estão alguns posts dos últimos meses que entraram no eterno loop de analise do ODIN:
ARRUMEM O PR DA ARENA
Além das foemas sempre entrarem com + PR que todos os outros players vários times entram com 3 nidhogg 120 contra 2 de esfera e um de arvak 120.
Solução para atracão e evolução dos novos players!
Do mortal para o arch:
Na evolução do mortal para o arch, o player recebe tickets como drop dentro das quests mortais, quando juntar 50 ele pode troca, uma unica vez, através de um npc por 1 imortalidade(imóvel).
Do arch para o celestial:
Na evolução do arch para o celestial, o player na lanhouse nível 2 ou 3 recebe como drop, fragmentos da terra, água, vento e sol, sendo todos imoveis, ele deve juntar 10 de cada para compor as pedras secretas da terra, água, vento e sol. A criação de cada pedra poderá ser feita apenas uma vez e elas serão imoveis. Com estas pedras imoveis o arch pode então criar por fim uma unica vez a ideal especial para o acesso ao celestial, sendo esta ultima também imóvel.
Progressão do +9 para +11:
Para passar o add do set moral para a parte arch você usa 4 pedras da luz.
Para evoluir o set de +9 para +10 o jogador precisa de 4 joias 2 partes de set +9 e 1 pedra do sábio.
Para evoluir o set do +10 para o +11 basta jogar pl na parte escolhida.
--#Ja temos drop das 4 joias
--#Ja temos drop de pedra do sábio
Porem um arch/celestial +9 não consegue acesso fácil a pedra da luz.
->>>>>>>>Solução: Colocar a pedra da luz e poieira de lac como drop na Lan Nível 1, 2 e 3..(aumentando sua chance de drop a cada nível)
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Dando acesso ao celestial e ao set +11, tudo através de poucos dias de jogo e de maneira totalmente gratuita e pratica, não tenho duvidas que vários players vão inflar nosso Odin!!
Comentem opinem vamos aprimorar essa ideia!
LAG DO MINUTO 42!!!!!
Todo dia toda vez que o relógio IN-GAME bate o minuto 42 e 30 segundos temos um lag que dura 10 segundos.
Como é o lag?: nosso personagem continua batendo mas o dano nao sobe, quando acaba o lag todos os hits sobem junto no mesmo segundo . Voce pode sair andando , quando acaba o lag voce volta pra onde estava.
Porque dar atenção neste bug? A arena das 22:30 sempre acaba sendo estragada por esse lag, muitos morrem por um bug que já esta presente a meses....
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