Discuta aqui sobre o servidor Origem do Supreme Destiny Asgard.

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SOBRE AS CLASSES

Trafalgar 6 anos atrás atualizado por AlouMolieres 6 anos atrás 22

Trans Knight
O TK Mago seja ele "Espada Mágica" ou "Confiança" tá com um alcance minusculo comparado a outras classes MG do game.

A skill de regeneração de HP do TK também está com um problema com que faça que ela não escale,e sempre cure a mesma quantidade.

Todas as montarias recebidas por outras classes tem uma certa quantidade minima de dano físico e mágico, diferente do TK que ganha um Javali sem status.


Foema

A Skill "Controle de Mana" não está cobrando a quantia fixa que a skill propõe, e sim metade da mana não importando a quantidade. (Exemplo: 1000 de mana, cobra 500, 8000 de mana, cobra 4000).

A versão de "Magia Negra" da FM, ta com um dano consideravelmente menor que os outros magos do game, junto com o BUG do " Controle de Mana " se torna o pior mago para se optar a jogar.

A FM Battle, versão DN da classe, ta com o dano muito alto, tenho uma FM (Lv 191) e uma HT, (Lv 344), as duas estão com os mesmos itens (Elfíco+4 bs 36, e SET do lvl 35~40 20/7), e mesmo com 153 lvls de diferença a FM tem mais Attack que a HT.


Beast Master

As evocações do BM, ao usar pergaminhos, passar por portais, trocar de mapa, está com um BUG, que ela tecnicamente deixa de ser uma evocação do BM,ela continua seguindo o BM e atacando os alvos que o BM ataca, porém quando elas abatem o MOB, a experiencia e o Drop não vem para o Evocador.

As Evocações do BM estão limitadas mesmo com pontos máximo (320) em Evocação, ela continua evocando 5 tigres, ou 5 Condors.


Huntress

Está com dano físico reduzido comparado com outras classes físicas.

A skill " Escudo dourado " ta cobrando 20.000 de ouro (com 200pontos em Troca), não sei se um BUG ou sempre foi assim, mas poderiam reduzir um pouco esse valor, visto que, esse é um server com menos de 1 mês de idade, e todo ouro é importante.

Isso foi o que eu consegui observar jogando com cada classe, se eu notar mais alguma coisa, colocarei nos comentários desse tópico.

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Minhas Conta esta em analise, o que houve

KidoYuto 6 anos atrás atualizado por hartwig 6 anos atrás 49

Loguei fui andar pelo jogo anunciei a venda de uma espada vorpal e minha conta entrou em analisse

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Encontrou algum Bug? Informe aqui.

†™Divino™† 6 anos atrás atualizado por Kakashi 5 anos atrás 76

Olá Wydianos,


Informe os bugs aqui para a equipe de suporte analisar.

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Alternativa para aumentar população server

Maicon 5 anos atrás atualizado 5 anos atrás 9

Boa noite!

Venho trazer uma sugestão como citado acima. Talvez  tola, mas uma hora chegamos la...


Pois bem. Estamos em uma crise de retenção de jogadores, creio que os fatores estejam relacionados a problemas de conseguir evoluir o personagem em game, pois chegou no 355 povo desiste.

Analisando , observo também que a evolução esta muito rápida e quebradissíma. Jogadores não conseguem

sentir  algum desafio e prazer em conquistar um novo nível ou equipar um novo item. Caso os jogadores não se apaixonem pelo game  nesse momento, logo desistirão.


Com uma população maior de novatos, automaticamente ajudamos quem esta há mais tempo, pois terão para quem vender seus itens dropados e a empresa poderá faturar obviamente!


Sugiro neste caso:

Inserção de alguns itens ligados ao personagem durante a evolução do Mortal, todos deverão ser obtidos atraves dos monstros dourados das zonas de up como o cimiterio ou jardim.

Com itens ligados ao personagem um jogador mais antigo não podera se sobressair  criando outra conta/personagem e sair atropelando  os jogadores nas quests. Tera de batalhar igualmente.

Monstros dourados da zona de up deverao nascer 1 de cada vez em cada ponto, como era ha muito tempo atras e os outros mobs não deverão mais dropar mais item de exp. Assim, todos deverão correr em circulos para disputar o ultimo hit no monstro dourado.

O monstro dourado de cada quest podera dropar 1 item especial usado somente por mortais como por exemplo amuleto, brincos e etc. Cada quest podera dropar uma peça(com certa dificuldade), assim a disputa ira se tornar muito mais acirrada, especialmente em zonas pvps.

Itens como o Arco Caveira deverão voltar, estes devem ser obtidos por exemplo no ultimo mob do campo de treinamento, sendo  tais itens todos tambem ligados ao personagem com dificuldade de drop. Boa opção seria  ser obtido como premio da medalha ali conquistada, com alguma dificuldade de obtenção. O resultado seria a venda do item dropado pelos jogadores, sendo uma forma de farm dos novatos.


Inserir somente para os mortais itens como pão e Salsicha. Teremos ai uma forma de dar um entendimento do uso do frango e pocoes cash para todos.

Itens de exp da quest poderiam novamente ser usadas em grupo, assim poderiam optar por trabalhar em equipe  por conseguencia trocar experiencia e amizade. Não ha elo algum entre novatos e acabam não se ajudando. Zonas estão todas vazias! Dei-las lotadas seria interessante.

Ja sobre a dificuldade de avançar apos o lvl 355 seja parcialmente solucionada com isso, pois teremos jogadores um pouco mais experientes! Deixarei uma sugestão para tal caso  as Acima sejam analizadas.

Encarecidamente sugiro que façam alguma reunião a analisem o impacto de cada alteração sugerida, na forma como o jogo ira fluir e na forma de como cada jogador passara a encarar.


Desculpe pelo texto, estou um pouco cansado  então não foquei ortografia e corpo .Estarei totalmente a disposição para dizer mais profundamente o porque tais alterações ajudariam no game, podendo fazer alguma conferencia se necessário.

Peço que cada leitor deixe sua opnião!

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DROPLIST

SayoraN 6 anos atrás atualizado por Thiaguinhooo15 6 anos atrás 6

Está na hora de dar uma atualizada nesse droplist né?

Tem mob do submundo que nem consta no droplist, fora que alguns drop não correspondem de acordo com o que está descrito lá.

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ROUBO WYD ORIGEM

Coyote 6 anos atrás atualizado 6 anos atrás 14

Criaram um char fake com mesmo nick do líder da guild e pediu para passar os itens, como eu n sabia que tinha como criar com o mesmo nick passei, já fiz o ticket #10320 só que sem resposta ainda, fico no aguardo da devolução dos itens

Jogador visto com TODOS os itens tem o nick de -SyD-  (no ticket tem a listagem de todos os itens roubados) 

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Último dia de jogo

10samu10 5 anos atrás atualizado por Knevitz 5 anos atrás 7

Tentei me esforçar, foram horas de jogo, dias deixando Pc ligado, mas esse último evento foi a gota D'agua, nunca mais volto pra esse origem.

Eu entrei em TODOS  os horários do evento, não deixei passar nenhum, depois de quase 50 baús 1 acumulados, decidi pegar minha recompensa depois de dormir poucas horas por dia para não perder o evento, fui na entrada de kefra, pegando todos os baús acumulados, Fui no NPC 2, que oferecia Âmagos, baus de Xp, moedas, jóia e bau numero 2.

De 45 baús abertos QUASE 40 SAÍRAM ÂMAGOS, O RESTANTE FOI 2 POEIRAS DE ORI, e algumas moedas de 1kk.

Eu não estou nervoso, nem em fúria, estou triste, sinto tristeza apenas, estou a quase 1 mês preso no nível 357, tentei dropar bau de Xp, dias tentando, não consigo dropar, minha maior chance e alegria de continuar jogando era pegar pelo menos 2 bauzinhos de Xp.. era só isso que eu queria, apenas isso.

Eu me dediquei, coloquei o celular de uma em uma hora para fazer o evento até a Meia noite e meia de hoje, mas não adianta, todo meu esforço em vão.

Espero que a equipe consiga tudo que quer, que o servidor continue, sei lá, eu apenas estou triste e decepcionado, sinto um vazio e um completo idiota por me esforçar e não ganhar absolutamente nada.

Desculpe o texto, mas não tinha como eu me expressar de outra forma.

Bom Game a todos que continuam e espero que o servidor lhes ajudem, porque comigo tudo que conquistei e dediquei foi em vão.

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PROPOSTAS PARA MELHORIAS GERAIS DO GAME

viniciuslz 5 anos atrás atualizado por Black- 5 anos atrás 3

Olá Senhores, em detrimento ao desânimo generalizado que se encontra o ORIGEM, seguem sugestões/propostas para melhorias.

Sistema Econômico 

Por conta dos eventos anteriores,somados a evolução natural do game, a economia do jogo resume-se a eventos hoje. O drop foi totalmente nerfado (sim... já matamos até a Rainha do Gelo, Sombra Negra, etc). Entretanto, algo atípico aconteceu essa semana. A comunidade rejeitou os itens do Big Sale. Isso provavelmente aconteceu por que o WYD viciou-se em eventos (tanto pra fazer gold e para upar agora também). Para melhorar, quem sabe, este quadro, sugiro um evento que combine Drop e Cash. Como?

1 - Fazer levantamento de todos os itens do game (PL, PO, Sabio, Luz, Amagos).

2 - Reciclar esse itens através de evento. Exemplo hipotético, ao invés de ficar dropando baús aleatoriamente, por que não dropar itens? ----> [05] Brinco de Zeus + [05] Pedras da Luz = [01] PL, [25] PL = [01] LAC 100, [10] LAC 100 = Baú do Evento 01 (conseguindo somente atraves de Trocas), [03] Baú do Evento 01 + Baú do Evento 02 (conseguido somente através do cash) = [01] ?????. O objetivo é reciclar os itens, principalmente os consumíveis, do game, revalorizando o Drop/Gold, isso, se possível.

Sistema Bélico

01 - Inicialmente, reconfigurar as trocas do NPC Epimeteu. Sugiro a remoção dos fuckings Jokepôs do servidor e colocando o Cupom da Vitória exclusivamente para guerra. As trocam podem ser bem mais acessiveis com itens voltados para a guerra (Porção de Mana, Porção Combatente/HP/MP/Poderosa). A boa implementação desta proposta pode estimular players para ir guerra visando justamente essa troca(redução de custo/obtenção do cupom).

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02 - Recalibrar o imposto das cidades. Atualmente, o imposto não cobre as necessidades de uma guild. Isso porque a forma de arrecadar imposto não se atualizou desde o início do servidor. PROPOSTAS: 

  a - [TRETA] Imposto sobre troca (1%~5%): Este imposto deverá ser direcionando à cidade em que a troca for realizada (se realizada no campo à cidade que pertence o campo).

  b - Redirecionar as taxas às cidades de competência: Talvez esta seja a proposta de maior impacto. Cidades como Gelo, Erion e Arzan possuem NPCs que cobram taxas para composições/etc. infelizmente, essas taxas não são repassadas às cidades. Caso implementada, possíveis impactos no servidor: Aumento de receita de arrecadação, Estimulo e disputa de recrutamento de Archs e Mortais, Valorização de itens mortais (valorização de drop de itens de mortais), mais disputa de cidades, fomentação de criação de novas guilds. Enfim, mais PVP.

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03: Para acirrar mais competitividade, somente as Guilds cidadãs do canal poderão subir no Altar de Erion para disputar fama


Sistema Legal


Infelizmente, um dos maiores aborrecimento da comunidade está na falta de transparência de regras/atualização de drop list. Sugiro a atualização dos mesmos, no site oficial, de maneira transparente e democrática. Pessoas estão sendo banidas (entrando em análise) de maneiras arbitrárias, não se sabe ao certo quais as reais regras da guerras, do dragão de Reino, mobs com drop desatualizo/inexistente (IceQueen). Acho que para consolidar tudo isso de uma vez, deva haver um documento oficial, que já deveria existir desde o lançamento do servidor.

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Dúvidas diversas :: ???

viniciuslz 6 anos atrás atualizado por GooglePlay 6 anos atrás 9

Olá Senhores Moderados,


gostaria que vocês me auxiliassem nas questões abaixo.


1) Como saber a taxa de evasão/precisão/alcanse do meu char?


2) Como ter acesso ao cálculo de uma skill como era no WYD antigamente? Por exemplo, INT x 600 + 300 = Dano Mágico 200000.


3) Como funciona a redução de dano mágico pelas imunidades?


4) Fazer uma Huntress Maga (full int) pode me auxiliar na confecção de jóias/extração? Se não, vocês poderiam encaminhar essa sugestão ao desenvolvedores?


e por fim, e muito importante,


5) O que aconteceu com o drop do Kefra/Gelo? 3 dias seguidos com fada de drop ativa e praticamente nada dropado. O % de drop por mapa é diferente?


Ficarei muito grato na resposta de vocês, obrigado.

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Com quantos baus chego ai ultimo NPC ? Eu lhes digo !

Bmphe 6 anos atrás atualizado por maxtrack 6 anos atrás 2

Esse tipo de evento é muito ruiim para o jogo, atrapalha o drop e é incrivelmente impossível de completar, vou fazer uns cálculos vcs terem uma ideia.

Supondo, no mundo dos unicornios que vc dropou 400 mil baus.

Quantos baus o npc I precisa para UMA troca ? 3

Quantos baus nós temos ? 400 mil

Quantas trocas poderemos fazer ? 133 mil

Com 10% de chance de vir o proximo bau,

quantos irão vir ? 13 mil

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Quantos baus o npc II ou III precisa para UMA troca ? 6

Quantos baus nós temos ? 13 mil

Quantas trocas poderemos fazer ? 2166

Com 10% de chance de vir o proximo bau,

quantos irão vir ? 216

----------------------

Quantos baus o npc IV precisa para UMA troca ? 5

Quantos baus nós temos ? 216

Quantas trocas poderemos fazer ? 43

Com 10% de chance de vir o proximo bau,

quantos irão vir ? 4, com sorte 5.

Logo vc precisa dropar só 400 mil baus para chegar a últimas troca.

(se tiver alguma conta errada me avisa ae)



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